[백준 2579] 알고리즘 42일차 : 계단 오르기
https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점 www.acmicpc.net 동적계획법 C++ 연속으로 세칸을 오를 수 없고 / 그림처럼 한 칸 혹은 두 칸씩 오를 수 있다. 각 계단 마다 점수가 배정돼있고 위의 규칙을 지키면서 그 점수의 합이 최대가 되는 경우 최댓값을 출력하기 접근방법 이 문제도 작은 부분에서의 최댓값을 구해가면서 풀었다. 각 칸에서의 최댓값을 저장하면서 갱신해갔다. 해당 칸에서 그 전칸의 최댓값, 그 전전칸의 최댓값을 비교해가면서 저장해간다. 너무 추상적으로 썼는..
알고리즘 문제풀이
2020. 8. 12. 21:38
250x250
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 최단경로
- 동적계획법
- 다이나믹프로그래밍
- 최소힙
- 이분탐색
- 백트래킹
- 문자열
- 백준
- 최대힙
- dfs
- dp
- 게임이론
- 투포인터
- 그리디알고리즘
- 프로그래머스
- 파이썬
- 브루트포스
- 트리
- 스택
- BFS
- c++
- 토마토
- 자바
- 수학
- 웹크롤링
- 알고리즘
- 우선순위큐
- 정렬
- Stack
- Swift
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
글 보관함